体育新闻网站的设计与实现研究(新闻网站设计论文)

heiwantiyu 22-11-01 99阅读

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需要些新闻学毕业论文,题目大概是微博与传统媒体新闻互动相关的

公共管理模式下中国新闻组织的定位与重构

论电视新闻现场直播与新闻真实性研究

从目的论角度看新闻英语中委婉语的汉译

显著而隐蔽的新闻框架

中国电视新闻连线节目发展研究

新闻传播伦理问题研究

中英新闻语言文体学对比研究

地市级晚报新闻的媚俗价值取向研究

汉蒙新闻翻译 *** 探微

媒介融合视域下电视新闻频道发展策略研究

电视台新闻媒资 *** 编辑系统研究与设计

后殖民视角下的新闻中文化专有项翻译

英语新闻中模糊语言的语用研究

中国新闻娱乐化探析研究

收视率在电视新闻节目中的应用研究

新疆新闻网站(汉文版)研究

从功能派翻译理论的角度研究新闻英语的汉译

社会转型时期的有偿新闻研究

VOA时事新闻报道的人际意义分析

体育新闻江湖故事化现象分析

英汉新闻易读性比较研究

西方封建社会和资本主义社会新闻立法研究

对灾难新闻的传播学思考

国际化的国内新闻

新闻传播在农村分析

电视新闻媒体中隐性采访的新闻真实性及使用合理性研究

新闻侵权民事责任制度研究

从末次资料看新闻与情报之关系

基于WWW的新闻搜索引擎的设计与实现

新闻传播的社会管理功能研究分析

网站的设计与实现毕业论文开题报告

网站的设计与实现毕业论文开题报告

一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)

*** 游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的 *** 游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个 *** 经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国 *** 经济的重要组成部分。 *** 游戏产业之所以可以打破在原来中国整个 *** 经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国 *** 经济泡沫破灭整个 *** 经济大受打击的时候, *** 游戏却异军突起成为整个 *** 经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

*** 游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的`增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

而中国的 *** 游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个 *** 游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏—《笑傲江湖之精忠报国》。

到2001年,中国 *** 游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国 *** 游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。

2007年中国 *** 游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国 *** 游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

2011年,中国 *** 游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

数据显示, *** 游戏依然保持着超高的发展速度,而作为 *** 游戏的兄弟—— *** 游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的 *** 游戏网站就有了一种必要。 二、论文内容

1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

*** 游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是 *** 游戏网站的设计与实现。

其中技术支持包括:

(1)HTML的了解与应用。 (2) *** P的应用。 (3)数据库的构建。

(4) *** P与数据库的结合。 (5)JDK和Apache服务器 (6)数据库的设计。 (7)系统功能模块化。

(8)JAVA插件的编写和应用。 (9)Tomcat的安装和应用。

(8)配置ODBC数据源。 关键问题主要包括:

(1)要保证信息采集的真实性、实时性。 (2)信息分析的科学性。

(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的 *** 等等。

2.拟采取的研究 *** 、技术路线、实验方案及可行性分析

通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于 *** 游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:

(1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了 *** 游戏网站在 *** 上的应用, *** 游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

(2)目前 *** 游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的 *** 游戏网站、论坛成为可能。

(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

三、 论文进度安排

之一阶段. 2012年5月27号-2012年6月3号思考写作方向,选材 第二阶段. 20112年6月10号完成开题报告,交给指导老师 第三阶段. 2012年7月—2012年12月查找资料撰写论文 第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计 第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅 第六阶段.年月号—上交论文

四、参考文献 [1] 魏晶 泫 :《 *** 游戏》清华大学出版社 2008 [2] 文化部:《2011中国 *** 游戏市场年度报告》2012

[3] C++和HTML开发 *** 应用程序实例解析 现代电子技术,2004 [4] 基于HTML和XML语言的页面 *** 工具分析 现代电子技术, 2001 [5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,2002 ;

新闻性管理网站特点

新闻类网站设计特点主要有五方面。

战略层设计,主要体现在两方面:一是用户核心需求的分析,二是网站商业的主要目的等。

范围层设计,主要体现在内容需求和实现内容的功能方式上。具体讲是指从新闻事件的核心信息,周边信息以及辐射信息三个层次深度挖掘内容,从中组织相关文字,图片以及音频视频资料。并确定内容信息呈现的优先级, 即栏目设定及层次。

结构层设计,新闻网站的结构层设计包含信息结构和信息交互设计。

框架层设计,框架层包括界面设计、信息设计等。

表现层设计,主要指的是视觉设计。

新闻网站毕业设计论文

问题较多,简单回答。1、高中毕业读英国本科,好的学校需要读预科,a.level+3年本科,也可以在国内读。看高中成绩。

2、本科阶段转学去英国读本科,不需要再读预科。需要2~3年,主要看雪芬能不能转过去,能转过去多少。看大学成绩和大学本身的牌子。

3、本科毕业读研究生。看大学前三年的成绩。

4、好的学校要求雅斯成绩。牛津剑桥LSE,帝国理工一般要7.5+

5、英国大学的学历含金量越来越低,除了牛津剑桥LSE,帝国理工,很多学校在中国都招生 *** ,说明这些学校每况愈下,生源成了问题。

花费和学校、专业、学校地理位置有关,也和汇率密切相关。

大概20万每年。

硕士和本科差别不是太大。

新闻管理网站的开题报告的研究的目的、意义应该怎么去写?

该研究的目的、意义

利用ASP.NET(C#语言)和ADO.NET技术开发的网站新闻发布管理系统,实现了网站新闻的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率。该新闻系统具有一般新闻系统的功能,主要包括前台新闻查看区和后台管理区,可为学校不同部门发布新闻,为校园网站提供新闻发布与管理的服务,也可以为一些需要经常进行新闻发布与管理的各种网站提供服务。更多的可以参考一下三七论文网,有很多共享的资料!

体育新闻毕业论文怎么写?5000字

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