足球经理(足球经理人)
温馨提示:这篇文章已超过719天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
《足球经理2021》的俱乐部很多,你觉得哪个可玩性更高?
《足球经理》总会在每年的固定时间段,成为足球游戏粉丝的热门话题,但这终归只是小众圈子的狂欢。毕竟这款作品的起点是一大堆球员名、数值和表格,它们密密麻麻排布在屏幕上,很多人光看着都觉得头疼。在经过二十多年的发展修缮后,更为庞杂的游戏引擎将这些东西精密地串联起来,使得玩家的入门门槛只增不减。
而且许多专属黑话和术语更是让新手难以上手,要看懂战术板都不是一件容易的事
当然了,这并不意味着《足球经理》就完全没有市场,而是相较于其他类型的游戏,这个系列的受众面实在是太低了,我们压根不能指望它能获得足够高的预算,以大幅提升游戏品质。也正因如此,今年的新作仍旧是缓步前行,那些值得宣传的新特性只会让你的游戏体验略有寸进。
要说到今年足坛影响力更大的事件,非新冠病毒莫属。从暂缓国际赛事进行到取消金球奖评选,疫情对足球领域产生了全方位的破坏。而球迷无法进入现场观看,更是使得各支球队的收入大幅下降。《足球经理2021》也紧跟时事,在游戏里引入这一事件。
↑受疫情影响延迟开赛时间,以及为今年特别规定能换5名替补,这些细节都会有所体现。不过稍显遗憾的是,比赛并不会清场举办
尽管本作并没有直接把病毒摆在最显眼的位置,但是你很容易就能感受到它的存在,比如说买卖球员比以往更加困难。毕竟没钱的时候谁都希望自己手里的那几个球员能多卖点钱,至于谈不谈得拢,那还得看你和助理经理的谈判水平了。
以小见大地来说,《足球经理2021》的确在细节堆砌上做得很好。这与那些跨世代作品带来的惊艳感截然不同,更像是一种润物细无声的表现。
虽然SI还宣称游戏画面有所提升,但是实际效果显然不够好
在比赛层面,经过优化之后的AI可以满足玩家执行更加复杂的战术设计。比如说在TIKITAKA的战术影响下,本方球员面对逼抢时的小范围倒球和连续撞墙式配合将会频繁上演。游戏里还非常罕见地出现了前锋在有机会射门的时候,会把球分出来给队友打空门的情况。除此之外,单刀、任意球和远射的进球成功率也被提高了许多。
往肋部插上往往能收获奇效
你自始至终都可以感受到细节上的微调,这在一定程度上体现出犹如真实世界中进球那般或惊喜或意外的感觉,使得游戏中的比赛经此变得更加多样化且逼真。当我在比赛的最后时刻全员压上(守门员都上去争顶角球了)却以一个战术角球打破僵局,那一刻的成就感和乐趣是无可比拟的。
所谓台上一分钟,台下十年功。想要球员们多进球获取胜利,你除了要依靠他们的个人能力外,还需要做好一个教练的本职工作。在《足球经理2021》比赛日的UI和数据系统,也得到进一步的提升。最明显的一点就是新引入的期望进球(xG)这一数据概念,能更加直观地向各位玩家呈现球队当前拥有多少得分机会。
数值会对游戏产生方方面面的影响
你可以在比赛中查看这一数据,当本方xG为1时,则有很大的概率能进球,倘若xG只有0.2时,想要进球就只能寄希望于自己的运气特别好了。而要提高xG是个牵一发而动全身的操作,像是射门位置和射门方式,就是其中两个关键指标。你既可以命令球员离球门更近再尝试射门,也可以让他们频繁传中给对方禁区造成混乱。但与此同时,这也会增大本方丢失控球权和被打反击的概率,对方的xG也会随之增加,如何权衡这里面的利弊就全凭你的本事了。
有必要提一嘴的是,数据并不是万能的,无论是在游戏还是现实中都是如此。就比如说20赛季中超之一阶段的xG统计榜单,冯劲的综合数据高达5.52,但是他的总进球数是0。当你在场上绞尽脑汁做到更好的时候还是被击败,这种感觉何尝不是现实世界里主教练和球员最苦恼的事情呢?如果你打的比赛足够多,就会发现这些蕴藏在游戏里耐人寻味的细节,为你的游戏体验增添意料之外的变数和挑战。
我方总计xG比对面还低,但实际上我进了5个球
至于UI方面的改动,《足球经理2021》把赛前和赛后的转场镜头做得更加贴近现实电视转播的感觉。你在比赛中换上替补球员的操作也变得更加简单直接,而且还能一并看到各个球员当前的体能水平和士气。
但并不是所有改动都能让你的游戏体验有所提升,就比如说体能在前作是以百分比数据的形式呈现出来的,本作却换成了一个心脏的图标显示。这种感觉就好比你的手机电量突然不显示百分比了,总感觉心里不踏实。类似的例子在游戏里还有几处,明明能用数据和简单的文字说明就能解释清楚的东西,却偏偏要用图标和不同颜 *** 隔开,玩起来总是差那么点儿意思。
屏幕下方的球衣边上的心,还有球员评分边上的笑脸,都很莫名其妙
为了进一步增加玩家的沉浸感,你和球员、媒体的交流方式都变得与以往不同。肢体行为系统的引入,使得你能更加明确自己想要表达的意思和情感。比如球队大败之后,你可以在更衣室里砸矿泉水瓶子以表愤怒之情,也可以用手指着某位出言不逊的记者进行回击。这是本作最能增加趣味性的新内容,当球队处于连败状态时,无论是内部更衣室还是外界媒体都喧嚣尘上,而你作为球队经理则需要通过发表言论和肢体动作来澄清一切。
更衣室里的刺头也是必不可少的
利用好这一套新的交流方式,玩家能切身体会到像穆里尼奥那样的大嘴属性究竟会对球队产生多大的影响。即便这一切仅仅只会透过文字表现出来,我在实际游玩过程中依然沉浸其中。《足球经理2021》花了大量笔墨来尽可能营造出一种真实运营球队的状况,很容易让球迷代入到经理的角色中,去感受一下这个位置有多难坐稳。
结语:
在考试的时候,我们往往都会力争在每一题里都找到得分点,最后的总分才会令人满意。要运作好一支足球队也是如此,每场比赛的胜利都是战术思路正确、球员发挥出色、教练临场喊话有效等诸多因素交织在一起的结果。如果无法统筹兼顾这些因素,那么你的足球经理之路就会走得异常艰辛。
《足球经理2021》全盘保留了这个有20多年历史的模拟经营类足球游戏的灵魂,仅仅在一些细节上进行循序渐进的发展。它并不适合所有玩家,甚至有许多热爱足球的玩家也会被劝退,只有那些真正想要成为硬核球迷的人,才愿意耐心钻研并且爱上这款游戏。
足球经理2021球队什么最强?
所谓最强的强队,无非就是将世界上各个位置最强的球员集中在一支队伍当中,然后聘请一位好的教练员。这在现实是基本不可能实现的,因为有各种约束条件存在,比如球队资金有限,就算是再有钱,想要每个位置都是世界更佳也是极难的;比如还要受限于财政公平政策,受限于这个规则,球队也很难毫无限制的买人,总之,想要组成一支自己心目中最强的球队,应该只能在足球经理的游戏中实现了。
我来说一说我心目中的最强阵容吧。
首先,我要决定阵型,因为有了阵型才能根据阵型去选择每个位置上面的球员。我是绝对崇尚进攻的,所以,我会选择进攻力最前的阵型,343,也就是3名后卫球员,4名中场球员,3名前锋球员。
之后是教练员,我会选在安切洛蒂,之所以选择他,是因为他称为更衣室管理大师,这支巨星云集的球队,最重要的不是教他们怎么去踢球,而是要维持球队团结,所以性格温和的安切洛蒂很适合,最起码不会像穆里尼奥似的,总是跟球员干仗。
前锋线,中锋莱万多夫斯基,左边锋姆巴佩,右边锋梅西,替补哈兰德、C罗、卢卡库。中场球员,前腰内马尔、德布劳内,后腰坎特、基米希,替补布鲁诺费尔南德斯、博格巴、卡塞米罗。后卫线,我会选择范迪克、阿方索戴维斯和阿诺德,替补瓦拉内、拉莫斯、阿拉巴。门将位置,主力门将诺伊尔,替补门将阿利森。
上述就是我觉得目前最强的阵容配置,基本上汇集了目前最强的人员配置,但是足球经理这款游戏会有不少隐藏的妖人,这些人不出名,但是极具发展潜质,成长极快,这些人也需要招入帐下,这样就基本完美了。
足球经理2022为什么有三个
足球经理2022有三个原因:因为足球经理2022球场主要分为三个区域。三个分别是:前场,后防线,中场。所以足球经理2022有三个。前场有影子前锋、边锋、拖后前锋,后防线有门将、中后卫、边后卫,中场有节拍器、中场、边路组织核心。
请问足球经理需要什么样的条件?
之一、足球经理人必须懂得足球。
我敢说有三分之二以上的俱乐部总经理并不懂足球。怎么选教练、队员并不知道。选择教练、队员并不是说非要选择更好的,但是你一定要选择适合你这支球队风格、打法的。经理人的重要性。
第二、足球经理人必须有出任领导的能力。
这个经理人他根本不拥有领导一支团队的能力,你想想这个团队能好吗。像有一些国企搞的俱乐部,俱乐部的总经理就是企业领导的心腹,也不管他有没有当领导的能力。民营企业搞的俱乐部经理不是老板的亲戚,就是老板亲近的人,像儿子、侄女、秘书这样的关系都能当总经理。甚至老板的司机、拎包的都能当俱乐部的副总经理,这样的人进行管理,教练、队员能服吗,他们都瞧不起你这个经理,你说这个经理能管理好球队吗。
第三、足球经理人必须有经商经历。
没有经过商,就不懂得如何去经营产品。一个成功的足球俱乐部很大收入都不是来自足球比赛,而是来自开发的相关产品。像德国的拜仁慕尼黑俱乐部,他每年都有40-50种产品上市,如果你不懂得经商,你怎么去开发产品,去销售产品。
第四、足球经理人必须懂得广告经营。