守望先锋2018世界杯中国队,2月23日,《守望先锋》联赛上海龙之队将再次出战,他们能打破连败魔咒拿下首胜吗?

heiwantiyu 22-10-18 75阅读

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2月23日,《守望先锋》联赛上海龙之队将再次出战,他们能打破连败魔咒拿下首胜吗?

2月23日,上海龙之队将迎战波士顿崛起队。作为国内老牌OW战队,且因有连败魔咒在身,因而上海龙的每场比赛都引人关注。

在过去的18年,上海龙代表国内OW玩家征战世界赛,但这个昔日堪称独苗的龙之队,却没能上交一份令人满意的答卷。2018年龙之队的所有比赛,均以失败告终,因而上海龙也成了玩家口中被调侃的对象。

2019年OW第二赛季伊始,上海龙开启了官方玩梗模式,直接邀请了声名远播的毒奶色黄旭东做特邀嘉宾。虽然这种乐观心态值得学习,但上海龙还是在本赛季开赛不顺,积分榜垫底。二战皆负,结合去年队伍战绩,上海龙已42连败。

所以23日的比赛,对于上海龙来说意义重大。

「上海龙队伍数据(仅包括已上场队员)」

从队伍数据面板来看,上海龙数据略低于波士顿崛起。总体而言,两支队伍数据差异不大。不过在对内核心位置的数据比较中,上海龙制造伤害的能力要强一些。值得一提的是,19新赛季的波士顿崛起人员变动较大,对内核心Striker离队,才使得队伍制造伤害能力有所降低。

「波士顿崛起核心数据」

虽制造伤害能力较弱,但波士顿崛起的综合数据较平均,在OW联赛队伍普遍迷信303阵容的基础上,波士顿崛起的数据面板,无论是治疗量还是平均伤害量都数值可观。

但上海龙依旧有拿下这局比赛的可能,因为上海龙还有几个队员没有登场,更重要的是,上海龙拿下比赛的决心比任何队伍都强。

好了,这就是我的看法。你觉得上海龙之队明天能取得胜利吗?欢迎留言讨论。

中韩夺冠,欧美玩家争议绝地求生PGI比赛不公平,对此你怎么看?

感谢邀请。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。

目前,首届绝地求生PGI全球邀请赛全部赛程都已经结束。中国代表队OMG拿下FPP冠军和韩国代表队GOLD拿下TPP模式冠军为本次比赛划上了句号。

而被世界玩家肯定有射击游戏“天赋”的欧美战队在本次比赛中的表现却并不亮眼。被寄予厚望的液体战队也有很多不尽人意的地方。

有网友调侃:“因为没有Faze之一,比赛第二?”

不过外国玩家震惊于OMG战队在FPP模式上的绝对实力的同时,还对这首届吃鸡世界杯“争议”了一波~

大概是两个模式的冠军和欧美战队都没啥关系所以争议很多、很乱还很杂?咳,老外骂起人来可能就没有中国喷子什么事了?

水外网水到脑壳疼的课代表小妹在线给大家归纳总结一波“争议”:

1.“把TPP模式和FPP模式都列为正赛,明显是照顾亚洲玩家的偏好,欧美战队难以适应。”

虽然说除掉中国用户(咳,算上中国用户的话可能就没有其他国家玩家什么事了),PGI决赛观看直播的用户量更大的确实是亚洲,越南地区观看直播的用户甚至达到了19万,亚洲玩家确实也比较喜欢玩TPP模式!但小妹想说这和把TPP模式同样作为正赛是有......有五毛钱的关系吗?

转个外国玩家(明白人)回复的来波打脸:“TPP偏向亚洲?欧美战队难以适应?那FPP模式欧美擅长拿冠军了吗?是被 OMG碾压了吧?输给亚洲国家找借口?”

2.“正赛比赛太少了!根本没有轮到欧美战队针对天命圈指定战术计划。”

虽然此前《绝地求生》比赛赛制在决赛阶段一般会打12~15场,战术和发挥确实会受圈刷在哪里的影响,拉长比赛数量也有利于决出各方面水平都比较高的队伍获胜。

Emmmmm但?是什么给了你们信心,觉得再打几局圈子就能刷得对欧美战队有利呢?况且能落地天命圈从头到尾不用不转移的战队很少,决赛圈的天命圈一般都是战队通过战术性的转移人为获得的!

充分的游戏理解和充沛赛事准备了解一下!OMG战队同款“杀”进天命圈,让别的战队无命进圈了解一下~

不少中国玩家也表示:“是不是我们OMG战队太强了,让你们忘了中国连绝地求生国服都没有!”

争议是肯定会有争议的,获利也是肯定会获利的!

那么看完争议再来和看看在这场比赛中,获利的有哪些“大咖”吧!掐指一算有蓝洞、腾讯、还?还有王思聪?

蓝洞自身获益这应该不用小妹赘述了吧!

四天下来,比赛的关注度随着欧美战队的马前失蹄、中韩战队的精彩操作持续上涨,开帖热议、职业选手的观点发布可以说是“ *** 辣”了!不少已经离开游戏的玩家看完比赛又把游戏下载了回来~

就蓝洞的尿性——“人回来啦?开始赚钱!”

而作为OMG和4AM出征德国,一个强大支持的方腾讯,获利的虽然不如蓝洞直观,但也不容小觑。

据悉,在OMG和4AM获得出征世界杯的名额之后,腾讯方面就安排了大量的训练赛,并早早安排OMG和4AM到德国适应时差,金?金主?

加上腾讯投资的直播平台的在这次比赛中的“流量”十足!企鹅电竞官方直播平台和腾讯投资的其它直播平台,在比赛期间,人气TOP的直播间都与PGI比赛有关。

不过会让大家意外的可能是,王思聪在这次比赛的火热下,也是赢家之一。

当然小妹这里说的并不是熊猫直播,而是“香蕉游戏传媒”王思聪投资的一家电竞专业服务公司。

赛前就有消息确定香蕉游戏传媒将会全权负责PGI2018的内容设计以及 *** ,赶上首届,这就促成了“中国电子竞技历史上首个负责呈现世界更高级别赛事的中国电子竞技公司”这一头衔,说着说着感觉这个公司有点点厉害是怎么肥四?

不少业内人士都很看好这家公司,毕竟“电竞专业服务公司”这一定位很前瞻地把握住了被腾讯、暴雪等垄断的赛事市场下极小的空白部分——赛事落地。

别的不说,就这次PGI的舞台来看,香蕉游戏传媒表现还是很不错的!

而且小妹查了一下这个公司相关的内容:

“香蕉和腾讯、拳头《英雄联盟》保持合作,大幅拓展了自身的业务广度和深度,包括自主创办的中国首个泛娱乐游戏相结合的《香蕉计划B.I.G嘉年华》;和暴雪娱乐合作的中国更高级别的《守望先锋职业系列赛》、《守望先锋世界杯》以及《守望先锋泛亚太锦标赛》;和Supercell合作的《皇室战争亚洲皇冠杯》,以及如《球球大作战》、《王者荣耀》等热门移动游戏赛……”

“在2017年,香蕉就完成2亿人民币B轮融资,由经纬创投和竞远投资联合领投,新番资本与A轮投资机构IDG资本跟投。”

打死小妹也要说:看得小妹差点想抱王思聪大佬大腿投资了……但看了下钱包打扰了!

一个正经的问题:你觉得手机膜对吃鸡有影响吗?

守望先锋为什么感觉现在人越来越少?

也就是暴雪这块金字招牌,前期运营的不错,才使得守望先锋火了一阵,实际情况这游戏并没有那么好玩,换家公司试试看,估计赔个底掉。

守望先锋在2016年五月份发售的时候是很火的,我也在那个时候入了坑,守望先锋是英雄式的射击游戏,在这方面是首创,凭借精致的游戏内容以及暴雪强大的号召力,即使是199买断制依旧吸引了大量的游戏玩家,那时候大家都是刚接触这个游戏都是新手所以也很谦让,开起黑来很有意思,我那时候英雄联盟都玩的相对少了很多,每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。我在玩了一两个月后就没那么高的热情了又回去玩英雄联盟。

守望先锋是3d射击类游戏,这就排除了很多会晕3d的玩家,又因为有199的入门槛,更是逼退了很大一部分玩家,所以守望先锋没能一如刚发布时那样火下去,这又是两各原因。这两个原因直接导致了守望先锋的后续乏力,不如moba类型游戏那么全民参与的基础,纵使是暴雪出品,游戏画面内容精致也改变不了,现在我们国家很多玩家还没培养出玩游戏需要买游戏的习惯,大部分人还是会去玩英雄联盟,王者荣耀这种玩游戏免费,皮肤收费的模式。

所以综合来看,守望先锋确实没有刚发布时那样在网上那么高的关注度了。

虽然官方说守望先锋购买人数破500万份,从游戏销量上来说也是很不错的,可是从玩家的人数上开说就不那么可观,现在的一个网游如果没有千万级的游戏用户那么这个网游并不算非常成功。作为目前唯一一个付费买断类的游戏,守望先锋已经是获得了很大的成功。只不过500多万的玩家还是难以维持的。

也就在这个周年活动以前,由于大区服务器人数不足,因此我每次匹配打快速的时候到需要将近1分钟以上,有的时候甚至可以在突击模式打5到6分钟,所以后来我就慢慢的减少了游戏时间。

我觉得守望先锋突然就不火的原因有很大一部分原因是作为中国区 *** 的网易的销售出现了问题。目前来说,任何一款游戏都要销售部门的精心策划,利用种种途径去吸引消费者。你比如在最近的一年里,lol一直不断的通过各种 *** 以送皮肤的方式吸引玩家们上线或者吸引新玩家。

对于守望的未来,我觉得仍然是现在的这样的销售方式的话,很难存活在网游世界很长时间。或者说这个游戏也是火不了几年,在玩家数量上也会出现大批死用户,数量成递减趋势。

守望先锋这个游戏在现在突然市场冷淡其实也是比较正常的一件事情,因为这个游戏并不是很成功的,主要原因其实也就是游戏本身存在的很多的缺陷都一直没有修复,所以也就是很多的玩家选择“弃坑”,我说一说我对这个游戏的看法。

之一,付费游戏,让人很不舒服

这个游戏本身在一开始就是需要付费才能玩的,199元的价格不算很贵,但是对于很多的玩家,都是不喜欢在游戏里面花钱的。

第二,游戏的模式过于快速,既是优点也是缺点

守望先锋里面的游戏模式是很快速的,几分钟就能玩好一局,这就是这个游戏的一个特色,现在很多的游戏都是基于20到三十分钟左右一局,守望先锋这样的游戏模式是一种全新的体验,更大的好处就是,玩家在有短暂的空闲时间的时候,也是可以玩上好几局的,我之前自己的室友就是如此的,以前没有守望先锋的时候,自己吃完饭就睡觉了,但是有了守望先锋之后,玩个几局也是可以有很多的时间休息的,这个快速游戏的模式其实算是守望先锋的成功之处,但是缺点就是,这个游戏让玩家很容易产生厌烦心理,一下子就玩了很多的局,当然是没有什么好玩的了,所以玩家一般持续玩的时间不会很长。这就是守望先锋人气一直低下的原因。

第三,英雄太少,没有什么选择性

这个游戏还有一个缺点就是英雄的数目有一点的少,没有什么选择性,看英雄的阵容感觉像是单机游戏的阵容,因为英雄实在是太少了,五个人选择的话,都没有什么好玩的,没有出很多的英雄种类供玩家选择,这个是一个比较大的缺点,所以我也是一直希望守望先锋能多出一点的英雄,这样玩的时候也是能丰富一些的元素的,所以就是另外的一个缺点。

我对于守望先锋的这一些的不认可其实也是很多的玩家都有的意见,但是守望先锋一直没有进行改进是最不能让人理解的。我想这也是守望先锋的人气下滑的原因。

守望先锋是暴雪娱乐公司开发的一款之一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述的是人类,守望先锋成员和只能机械的恩怨情仇。其实中国玩家长期受仙侠文化的影响,对守望先锋这种未来题材并不是多么感冒。

而且,守望先锋这种FPS游戏,在中国可是还有另外一个老大哥,长期霸占FPS游戏的榜首,那就是穿越火线,穿越火线不论是装备的多样性,还是元素,模式上的多元化,都不是守望先锋可恶意比肩的,最重要的是,它可以不充钱就能玩,所以,在这方面,守望先锋真的竞争不过CF。

虽然在中国,守望先锋遭遇了各种各样的阻碍,各种活动和优惠也没能勾起中国玩家的青睐,但是守望先锋这个游戏做的还是非常地成功的,它并不是一款单纯的FPS游戏,它结合了当下更流行的端游—英雄联盟的模式,在守望先锋里面,更大的特点就是各种各样的英雄技能,并不是单纯地射击,让玩家们在射击的时候还要考虑技能的搭配,无疑增加了很多趣味,而且,每个地图里面还有各种各样的物品道具,运用得当的话,能够左右一局游戏的胜负。

一个游戏火不火不重要,重要的是你喜不喜欢玩,适不适合你自己。

龙之队原成员?

Roshan——重装

井文豪,20岁。擅长使用温斯顿、莱因哈特、D.VA等英雄。曾获得过OTA联赛亚军、CEGM联赛亚军、ESTG联赛季军、OWPS春季赛八强、夏季赛八强等成绩。

MG——重装

吴董健,18岁。擅长使用查莉亚、D.VA、路霸等英雄。曾获得过OWPS春季赛亚军、OWPS夏季赛殿军、OWPS年度总决赛八强等成绩。另作为中国队成员参加守望先锋2017世界杯期间,在上海站预选赛取得15-0的成绩,助力中国队进入世界杯8强。

Xushu(原ID:Luca)——重装

刘俊杰,22岁。擅长使用查莉亚、D.VA、温斯顿等英雄。曾获得过APAC中国区季军(2016年)、OWPS春季赛冠军、夏季赛八强、年度总决赛亚军等成绩,入选2017守望先锋世界杯大名单。

Diya——突击

路炜达,18岁。擅长使用麦克雷、猎空、士兵76等英雄。曾获得过APAC中国区亚军(2016年),APAC泛亚太超级锦标赛八强、OTS S2冠军、OWPS夏季赛亚军、OWPS年度总决赛季军等成绩,入选2017守望先锋世界杯大名单。

Undead——突击

方超,22岁。擅长使用猎空、麦克雷、士兵76等英雄。曾获得过OWPS春季赛亚军、OWPS夏季赛殿军、OWPS年度总决赛八强等成绩。另作为中国队成员参加守望先锋2017世界杯期间,在上海站预选赛取得15-0的成绩,助力中国队进入世界杯8强。

Fiveking(原ID:5king)——支援

陈昭宇,20岁。擅长使用卢西奥、天使、秩序之光等英雄。曾获得过OTS八强、武汉影驰嘉年华亚军。另作为中国队成员参加守望先锋2017世界杯期间,在上海站预选赛取得15-0的成绩,助力中国队进入世界杯8强。

Altering(原ID:130)——支援

程雅各,23岁。擅长使用安娜、天使、卢西奥等英雄。曾获得过OWPS春季赛亚军、OWPS夏季赛殿军等成绩、OWPS年度总决赛八强等成绩,入选2017守望先锋世界杯大名单。

Freefeel(原ID:B612)——支援

徐珮瑄,22岁。擅长使用安娜、卢西奥、黑影等英雄。曾获得过OTA联赛亚军、CEGM联赛亚军、ESTG联赛季军、OWPS春季赛八强、夏季赛八强等成绩,入选2017守望先锋世界杯大名单。

你还记得2018年游戏圈都发生了哪些大事吗?

转眼间,2018年已经接近了尾声,在过去的一年里发生了许多许多的事,不知道大家还记得多少?游戏圈的事情也此起彼伏,许多热门事件备受大家关注,下面台长就来和大家盘点一下2018年游戏圈的十大热门事件。

1、你的蛙儿子出门了吗?

在2018年初,一款名叫《旅行青蛙》的放置型休闲手游刷爆了大家的朋友圈,玩法及其简单,也被称为“佛系游戏”,但是深受大家的喜爱,玩家每天最关心的事情就是“青蛙什么时候出门”和“青蛙什么时候回来”,朋友圈里也刮起了一阵“晒蛙”热潮。

2、小程序游戏新时代来临

之一款小程序游戏《跳一跳》的出现,在短短三个月内就收获了4亿多用户,无需下载,打开即玩的小程序游戏正式开启了微信小程序时代,同时也使得小程序游戏行业磅礴发展,相信每一个网游的微信群中总会出现几个分享小程序游戏的人吧。

3、《 *** 战场》成为手游新宠

2017年,一句“大吉大利,晚上吃鸡”让《绝地求生》这款游戏大火,2018年初,由端游改变的吃鸡手游《绝地求生: *** 战场》问世,经过市场的选择,这款游戏成了广大玩家们新的热爱,吃鸡手游再次火爆,成为了玩家新宠儿。

4、《头号玩家》热映

虽然《头号玩家》是电影行业的事情,但是在游戏圈掀起了一波热潮,它怀旧,但不煽情;它通俗,但不俗套,电影中多达138个彩蛋汇聚了ACG领域内大家熟悉的场景和人物,《我的世界》《守望先锋》《街头霸王》等每一个画面都让游戏玩家热血沸腾,让80后、90后、甚至00后都能从《头号》玩家中找到童年的名字。

5、RNG夺冠

到了2018年5月,《英雄联盟》季中冠军赛场上,来自LPL赛区的RNG战队成为夺得了MSI冠军,这也是RNG战队拿下的之一个世界冠军,在5月20日这天刷爆朋友圈的不是“我爱你”,而是“RNG牛逼!”这一刻,无数RNG粉丝心中是无比激动的,在随后的时间里,RNG也拿下了多次赛事的冠军。

6、OMG夺得《绝地求生》FPP模式冠军

在《绝地求生》这款游戏火爆之后,随之而来的吃鸡赛事也层出不穷,作为PUGB电竞上的之一个更大的全球赛事,PGI总决赛的含金量是更高的,而国内的战队4AM和OMG均获得总决赛资格,最终OMG战队拿下了PGI FPP模式的冠军,连共青团中央官方微博都发文庆祝,OMG的夺冠消息也引爆了游戏圈。

7、电竞项目加入亚运会

备受争议的电子竞技项目成为了2018年雅加达亚运会的表演赛项目,其中参赛游戏有6个,分别是《英雄联盟》、《Arena of Valor(王者荣耀国际版)》、《星际争霸2》、《炉石传说》、《皇室战争》和《实况足球》,中国战队参与了三个赛事,夺下了AOV和LOL两个项目的冠军,《皇室战争》的亚军,中国电竞首次登上世界的舞台,电竞行业也逐渐得到了大家的认可。

8、Wegame《怪物猎人:世界》下架“想说爱你不容易!”

《怪物猎人:世界》作为首个在国内游戏平台上线的3A大作,在发行前就备受期待,8月10日发行之后也备受宠爱,然而仅仅存活了4天,8月13日由于游戏运营未符合要求被强制要求下架,Wegame也停止了游戏的发售,就这样,国内首款3A游戏就这样还没开始就结束了。

9、IG夺冠

《英雄联盟》S8的比赛中,来自LPL赛区的IG战队一路披荆斩棘获得了LPL赛区的首个S系列赛冠军,11月3日晚,“IG牛逼”等IG战队夺冠的消息刷爆了年轻人们的朋友圈,有人为之哭泣,有人为之狂欢,IG战队圆了所有LPL的一个冠军梦。

10、游戏版号停发

对于游戏玩家来说,游戏版号的停发可能没有什么感觉,但是对于游戏从业者来说,这一政策的公布成了游戏行业的寒冬,不安和猜测笼罩着整个游戏行业,谁也不知道中国未来的游戏行业会是什么样的,终于等到了年底,12月21日,游戏版号重启审核,也以为着游戏行业迎来了春天,同时整个行业在督促之下也将更加稳健的发展。

各位观众,在你的心目中,2018年游戏圈还有哪些大事呢?

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