各种体育比赛规则大全视频播放(体育赛事的视频)

heiwantiyu 22-10-23 54阅读

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体育运动比赛规则

人三项运动起源于20世纪70年代初。一群体育官员在美国夏威夷争论“什么运动项目更具 *** 性、挑战性,最能考验人的意志和体能的问题”时,原美国海军准将约翰·克林斯提出:一天之内,完成3.8公里大海游泳、180公里环岛自行车骑行、最后跑完42.195公里的马拉松全程,就能称得上是真正的超级运动员。于是,第二天就有15人参加了比赛,其中还有一名女选手。后来,人们就把这项一次连续完成游泳、自行车和长跑的组合项目,并且能够充分体现运动员在体能、速度和技能上均具有挑战的综合性竞技运动项目称为“铁人三项(TRIATHLON)”。

到目前为止,每年在世界各地举行的各级各类铁人三项赛事有3000多次。1994年,铁人三项被国际奥委会正式邀请进入奥运会大家庭,是历史上进入奥运会最快和最年轻的项目。2000年悉尼奥运会首次设立了铁人三项比赛。

铁人三项运动于20世纪80年代传入中国。1989年,铁人三项被原国家体育运动委员会列为在全国正式开展的比赛项目之一。近年来,我国女子铁人三项进步较快,涌现出一批很有潜力的运动员,有两名女运动员通过世界积分排名获得了2004年雅典奥运会的参赛资格。

奥运会的铁人三项比赛距离为:游泳1.5公里、自行车40公里、跑步10公里,全程共51.5公里。设男、女铁人三项两个比赛项目。第二十九届奥运会铁人三项比赛将于2008年8月18日至19日在位于北京北部的昌平区十三陵水库风景区举行。主会场设在十三陵水库大坝附近;游泳在十三陵水库中进行;自行车和跑步路线设置在水库大坝及南部路段上。

铁人三项中的游泳比赛可在水域宽阔的江河湖海中进行,起、终点更好设在同一地点。自行车比赛要求赛道路面平整、宽度不应少于5米。跑步比赛场地要求赛道路面平整、宽度不少于3米、无交叉,并要对其他车辆封闭。

竞赛规则要点:

比赛中,运动员应按项目规定依次连续进行游泳赛段、游泳至自行车的换项、自行车赛段、自行车至跑步的换项、跑步赛段,直至到达终点完成比赛。

游泳赛段:运动员可以使用任何泳姿进行比赛,但一般均采用游进速度最快的爬泳(自由泳)姿势。运动员可以踩水或漂浮,或者站立在水底或抓住静止物体休息。如果有运动员不按规定路线游进,缩短了赛程,则将被取消比赛资格。

自行车赛段:比赛前,裁判员将对所有参赛运动员的车辆和头盔进行检验。比赛中,运动员必须按照规定的赛道方向骑行;不得阻挡、影响其他选手的骑行和超越。

跑步赛段:运动员必须用双脚完成全程比赛。可以跑或走,但不可以爬行。赛事医务主任有权对他们认为身体状况已出现不良现象或丧失比赛能力的运动员提出停止比赛的要求。

终点排名与成绩:每名完成比赛的运动员成绩应包括:游泳比赛时间、自行车比赛时间、跑步比赛时间和总时间。在比赛中,违规的运动员将受到警告、取消比赛资格、停赛或者禁赛的处罚。

门球比赛规则视频

门球规则:

一、门球场地

(一)门球场地为长方形,分为比赛区(通称场内)和限制区,地面要求平整,无任何障碍物。

1.比赛区长20米、宽15米(±5厘米),由带状比赛线的外沿圈定。

2.限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域,由带状限制线的外沿圈定。

(二)比赛线(通称边线)带宽1~5厘米,限制线与边线平行,带宽1~5厘米。

说明:

●线的颜色与场地地面颜色要易于识别。

(三)边线构成4个角,以开球区为准,按逆时针方向依次称为之一角、第二角、第三角、第四角(简称一角、二角、三角、四角)。

(四)一角与二角之间的边线为之一线;二角与三角之间的边线为第二线;三角与四角之间的边线为第三线;四角与一角之间的边线为第四线(简称一线、二线、三线、四线)。

(五)开球区为长方形,两条长边和四线、限制线外沿重合,两条短边垂直于四线,其垂点分别距离一线1米、3米。

说明:

●开球区区域线与边线设置标准相同。

二、球门

(一)球门由直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棒制成,有两个直角,形状为“┏┓”形。球门垂直固定在地面上,其横梁下沿距地面19厘米、两门柱内宽22厘米。

(二)门球场设3个球门,分别为之一门、第二门、第三门(简称一门、二门、三门),两球门柱后沿之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下:

1.一门位置: 球门线与四线平行,距四线外沿的距离为4米,其中心点距一线外沿的距离为2米。

2.二门位置: 球门线与一线平行,距一线外沿的距离为12米,其中心点距二线外沿的距离为2米。

3.三门位置:球门线与三线平行,距三线外沿的距离为10米,其中心点距四线外沿的距离为2米。

说明:

●一门的位置也可由比赛组委会酌情决定,其球门线距四线外沿的距离允许略小于4米。

●球门的颜色与场地地面颜色要易于识别。

(三)每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米,长不得超过10厘米。

三、中柱

中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棒,垂直固定于场地中心,高出地面20厘米。

说明:

●中柱的颜色与场地地面颜色要易于识别。

四、自由区

自由区设在限制线外。应留出足够的活动空间。

五、替换席

(一)替换席设于自由区内。

(二)替换席设有座位(长凳、椅子等)供运动员、教练员使用。

六、附属设施

记分牌根据场地周边环境因地设置,但不能影响观看。

第二条 器 材

一、球槌

球槌由槌头和槌柄构成,呈T字形,重量及材质不限。

(一)槌头长18~24厘米,材质坚硬,其外形不限(一般为圆柱体,直径为3.5~5厘米)槌头两端面为击球面。

(二)槌柄长度不小于50厘米,固定在槌头中间。为便于球员握槌,可用胶带或织物等包裹槌柄。

说明:

●允许使用各种样式的球槌。

二、球

(一)比赛用球是由合成树脂制成的圆形球体,球体直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。

(二)球分红、白两色,各5个。红底白字球为奇数球,号码为1、3、5、7、9;白底红字球为偶数球,号码为2、4、6、8、10。号码字尺寸为5×5厘米,标示在球面对称的两侧。

三、器材的审定

全国性门球比赛使用的器材由中国门球协会按年度审定办法确定。

第二章 球 队

第三条 球队的组成

每支球队由5~8名队员组成(5名上场队员和最多3名替补队员),设1名队长。

球队可另设1名专职教练员(如教练员兼任运动员,应包含在队员名额内)。

第四条 教练员和队长

一、教练员的职责

(一)统领全队,并对全队的言行负责。

(二)比赛中担任指挥,或指定本队一名队员代行指挥。

(三)申请替换队员、申请缺员比赛。

(四)队长缺席时指定一名队员 *** 队长,并报告执场裁判。

二、队长的职责

(一)代表本队。

(二)选择先攻、后攻或替换席。

(三)提交击球顺序名单。

(四)申请替换队员、申请缺员比赛。

(五)比赛结束后代表本队在成绩单上签名。

(六)当教练员不在场时,代行其职。

三、赛场询问

队长或教练员对判罚结果有疑问时可向裁判员提出询问,但询问必须按照如下要求进行:

(一)只允许队长或教练员其中的一人提出询问,不能同时或分别询问同样的问题。

(二)询问只限于事发的当时,裁判员解答后,不得追问。

(三)询问的内容要准确,用语要文明。

四、服装

(一)同队人员着装必须统一,须穿平底运动鞋。

(二)上场队员不得佩带任何可能妨碍比赛的附属物。

(三)上场队员胸前必须佩戴表明击球顺序的号码标志,号码标志不得小于10×10厘米,颜色、字体不限。

(四)队长和教练员须在上臂佩戴身份标识或徽章。

五、 教练员和队员的基本守则

(一)遵守门球竞赛规则。

(二)本着公平竞赛的原则对待对手,尊重队友及观众,文明参赛,友好交流。

(三)服从裁判员的判罚。

(四)杜绝妨碍比赛行为。

第三章 比赛准备

第五条 比赛准备

一、选攻

赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,猜中方优先选择先攻或后攻,另一方挑选替换席。

二、提交击球顺序名单

选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单(包括上场队员、替补队员以及队长、教练员)。

三、赛前检查

裁判员根据双方提交的击球顺序表,核实上场队员、替补队员以及队长、教练员,并检查球槌和着装。

第四章比赛 ***

第六条 比赛 ***

一、比赛形式

(一)比赛在两队之间进行,每队5人,每人1球,球号与队员号码、击球顺序一致。

(二)比赛由先攻方的1号队员开始击球,然后按1~10球号顺序依次交替击球,直到比赛结束。

(三)先攻方使用红球,后攻方使用白球。

说明:

●自球以外的9个球均称为“他球”。

二、比赛时间

每场比赛时间为30分钟。

三、比赛开始

(一)比赛开始前,上场队员按击球顺序,沿开球区至四角方向从1号到10号依次排列。

(二)比赛在总记录台或主裁判员宣布“比赛开始”后开始。

四、比赛结束

(一)当比赛时间终了时,应遵循以下方式结束比赛:

1.如先攻方击球员正在击球,则在下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。

2.如后攻方击球员正在击球,则在其完成击球后,比赛结束。

(二)“比赛结束”由主裁判员宣布。

五、队员替换

(一)允许替补队员替换场上队员。

1.队员替换应在主裁判员呼叫该球号前,由教练员(或队长)向记录员申请,记录员在审核并办理完替换手续后向主裁判员报告。

2.主裁判员呼叫到该号时,如果此时替换队员还没有佩戴好号码标志,则本轮不予替换,主裁判员可直接呼叫下一号队员进场比赛。

3.不得替换击球员。

说明:

●提交击球顺序名单后,允许名单上的每位替补队员有一次替换机会。

●替补队员上场须继续使用被替换队员的号码,并佩戴好号码标志。

(二)替换犯规

替换犯规是指未办理替换手续的替补队员上场参加比赛。

发生替换犯规时,裁判员应宣布击球无效,并令该替补队员退到场外,将所移动的球恢复原位后,再呼叫下一号队员进场比赛。如果无法恢复到犯规前的状态,则比赛行为无效,取消该号替换犯规时的得分。待该替补队员正式履行替换手续后,其以后的行为有效。

六、缺员比赛

(一)比赛期间,比赛一方因故出现缺员时,比赛可继续进行,但教练员或队长须及时报告裁判员。

(二)缺员比赛,缺员的球应保留,其他队员使其移动、得分等均有效。一旦该球成为界外球,则不能再进场。

第五章 胜 负

第七条 胜负的判定

一、得分及胜负

(一)有效移动球通过一门、二门、三门,各得1分,撞中柱,得2分,共计5分。

(二)有效撞击中柱后的球可重新进一门继续比赛,得分累计。

说明:

●自球撞柱后须等下一轮次才能重新进一门,他球撞柱后则按正常轮次顺序重新进一门。

(三)比赛结束时,各队每名队员所得分值相加为该队总分,总分多者获胜。

二、同分时胜负的判定

两队总分相等时,按以下顺序判定胜负:

(一)单球高分者获胜。

(二)如单球高分值相同,高分多者获胜。

(三)如高分不能判定胜负,则比较次高分,并以此类推。

(四)当分值不能判定胜负时,由比赛结束时的场上队员按1号到10号的顺序依次通过一门、二门,得分多者获胜。若得分仍相同,二门分多者获胜。

说明:

●比赛结束时缺员或被取消比赛资格的队员,不允许再上场比赛。

(五)当仍不能决出胜负时,则两队的1号和2号队员分别通过一门、二门决定胜负;若仍不能决出胜负时,则两队3号和4号队员分别通过一门、二门决定胜负,并依此类推。

(六)必要时可用抽签的方式决定胜负。

第八条 取消比赛资格

出现以下任何一种情况时,该队即被取消该场比赛资格,判对方队获胜。

一、弃权

(一)球队宣布放弃比赛。

(二)比赛开始时球队不足5名队员。

二、拒绝比赛

裁判员宣布继续比赛时,一方拒不执行。

三、犯规上场

(一)未列入球队参赛名单者,或虽列入参赛名单但未列入击球顺序名单者。

(二)使用或穿着赛前检查不合格的器材或服装上场比赛。

(三)被替换下来的队员再次上场参加比赛。

(四)不符合竞赛规程规定的参赛者(如年龄、职业、性别、跨队等)。

说明:

●球队被取消比赛资格后,均判对方球队15:0获胜,个人得分分别填写为:5、3、3、2、2。

●按照有利无利原则,不使被取消比赛资格方及相关球队获利。

第六章 比赛通则

第九条 击球员

一、击球员及击球权

(一)呼号后,获得击球权的队员称为击球员。

(二)击球员击球后,自球无撞击、无过门或出界、撞柱、犯规时,击球权即告结束。

(三)击球权结束后,该队员应立即退场。

二、超时

(一)击球员必须在10秒内完成击球或闪击。

(二)10秒的计时始于:

1.裁判员之一次呼号时。

2.闪击权产生时。

3.续击权产生时。

(三)击球员超过10秒未击球或闪击,判超时犯规。

说明:

●超时犯规由裁判员认定,裁判员计时为最终计时,比赛队员均须服从。

(四)击球员超时犯规,取消其击球权,被移动的球放回原位,若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。

三、比赛中击球员可以请求确认的事项

(一)球与球是否接触。

(二)停在球门线上的球是门前球还是门后球。

(三)闪击时所放的他球是否与球门线或中柱接触。

(四)成功撞击的球号。

(五)成功过门的球号。

说明:

●如果击球员未申请确认,裁判员应据实判定。

●确认所需时间不包含在裁判用时内。

第十条 有效和无效比赛行为

一、有效比赛行为

有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正当比赛行为和犯规比赛行为。

(一)正当比赛行为是指击球员的比赛行为符合规则规定,比赛可以继续进行。

(二)犯规比赛行为是指击球员的比赛行为违反了规则规定,需经裁判员判罚后,比赛才可继续进行。

二、无效比赛行为

无效比赛行为是指在裁判员用时、暂停、犯规等期间,击球员或其他队员的比赛行为。

第十一条 球体移动

一、有效移动

有效移动是指击球员合法击球(或闪击)使球产生的移动。

说明:

●若出现与有效移动无关的犯规行为,该移动仍然有效。

●如果一个有效移动的球被一个无效移动的球碰撞,则该球移动仍然有效。

二、无效移动

无效移动是指被移动的静止球须恢复原位的移动。无效移动包括以下情形:

(一)因犯规行为使球产生的移动。

(二)因无效比赛行为使球产生的移动。

(三)自球通过一门时,碰撞一门前的他球造成的移动。

说明:

●自球成功通过一门时,碰撞一门后的他球造成的移动为有效移动。

(四)与球门或中柱接触的球发生间接性移动。

说明:

●指击球员身体、球槌及有效移动的球触及球门或中柱,造成与该球门或中柱接触的球发生间接移动。

(五)未能进入场内的界外球的移动。

(六)球撞柱后的移动及其造成的他球移动。

例:①球撞柱后又碰到③球并使其产生移动,③球移动无效,放回原位。

(七)闪击过程中造成自球或他球的移动。

说明: [本款(七)举例]

●撞击后,被撞击的球与自球或他球接触时,因捡拾被撞击的球,使与之接触的球产生的移动。

●撞击后,自球与数个他球接触时,在临时移开其中一个他球时,使自球或另一个他球产生的移动。

(八)其他由裁判员认定的无效移动。

说明: [本款(八)举例]

●出界球碰撞了界外球而使其产生的移动。

●由于天气、比赛线、开球区地形及其它无效移动球的碰撞等原因,使静止球产生的移动。

●击球员的服装或身上的携带物掉下后碰到静止球而使其产生的移动。

第十二条 击 球

一、击球

击球是指击球员用手挥摆球槌,使击球面击打自球的行为。

说明:

●击球时,如果槌头击球面先触及地面后,再击到自球亦为合法击球。

二、开球

(一)开球时,击球员必须用手将自球放置于开球区内。

(二)开球时允许放弃击球。

说明:

●放弃击球时,击球员回答“放弃”即可,不需要动作表达。

●在开球区内击球员可以改放自球,但必须用手。

●击球员的球槌碰到了没有放在开球区内的自球不犯规。

(三)击球员可以向裁判员申请临时移开妨碍通过一门的他球。

说明:

●本条所指他球是停在一门前的球和一门后未超过7.5厘米的球。

足球比赛规则大全

足球比赛规则大全

足球比赛规则大全,足球是全球体育界更具影响力的单项体育运动,而且足球的规则相对于其他运动来说也是有着更多的规则,感兴趣来看看足球比赛规则大全及相关知识。

足球比赛规则大全1

一、足球比赛场地规则

球场必须为长方形,边线的长度必须长于球门线,其中,长度为19-120米,宽度为45-90米;在国际比赛中,长度为100-110米,宽度为64-75米;世界杯的长度为105米,宽度为68米。

二、足球赛用球规则

竞赛用球是一种球体,其外壳由皮革或其他经授权的材料制成,其结构内不得使用对运动员有害的材料。它的周长不超过70厘米(28英寸),不短于68厘米(27英寸);比赛开始时重量不超过450克(16英两),不少于410克(14英两)

三、足球比赛队员人数规则

两个参赛球队,每队队员人数不得超过11人。

每一个球队都得有一个守门员。

每一队在比赛时可有1-2个替补队员,如果是友谊比赛,则可以有5个替补。

经裁判同意,可在比赛暂停期间由替补队员替换队员。

只有被替补队员下场后,替补队员才可以上场。

未经裁判的同意,任何队员不得上场或下场。

四、足球比赛时间规则

游戏分两个半场,每半场45分钟。例外情况由裁判及双方同意,除非双方同意。所有更改比赛时间的协议(如因灯光不足每半场减少至40分钟)必须在比赛开始前制定,并且遵守比赛规则。

在中场休息,中场休息时间不能超过15分钟,比赛规则必须明确规定中场休息时间。中场休息时,须经裁判同意方更改。

五、足球赛罚点球规则

判罚应该从罚球点踢出,并且必须明确裁判。打球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员应在该罚球区及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。在球被踢出之前,对方守门员必须站在两个门柱之间(两脚不能移动)的球门线上。裁判必须把球向前踢出,另一名队员踢或触球之前,不得再触球。在回旋过程中,球滚到球的圆周距离内。罚点球可以直接得分。

在一场比赛中执行罚球点球,以及在半场准全场比赛结束后延长执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触到任何一个或两个门柱;或触到横木;或触到守门员;或触到门将;或连续碰到门柱、横木或守门员,并应被判为胜一球。

六、足球赛越位规则

进攻队员如球比对方球门线更近,即处于越位位置。除以下情形外

这名球员位于本方半场内;至少有对方球员两名比对方球员更接近对方球门线。

裁判员认为,当运动员在某一脚踢或触球的瞬间,同队队员处于越位位置,裁判认定其有以下行为:

干预比赛或干扰对方;试图从一个越位的位置中获得好处。

以下情况,队员不得被判为越位:

球员只是处于一个简单的越位位置,球员直接接球,角球,或者在界外的'投掷。

球员被判罚越位时,裁判应判定对方球员在越位位置踢间接任意球。若该球员越位于对方球门区内,则次任意球可在球门区任何位置进行越位。

七、足球赛犯规规则

运动员有意违反以下九种行为之一者:

一脚踢或试图踢对方球员。

绊倒对方球员,即在对方的身后或身前,伸腿或屈体绊倒或企图绊倒对方。

跳向另一名队员。

猛烈地或者有危险地撞击对方队员。

除另一方阻挡外,从背后冲撞对方队员。

用手触球,例如:用手或臂持球,推球(守门员在本方罚球区内)

总结;足球比赛规则由国际足球协会理事会(IFAB)制定并修改,是正规足球比赛所必须遵守的规则。从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线,这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围才是罚球区。

足球比赛规则大全2

比赛场地

比赛场地可为真草球场或人造草球场,但人造草场地颜色必须为绿色。比赛场地应为长方形并带有标记线,所有标记线为同一尺寸,且不得超过12厘米宽,所有标记线所占据空间为比赛场地内部。两条较长边界线称作边线,两条较短边界线称作底线。比赛场地由中线分为两个等面积部分,中线为两边线中点连线。赛场中心点为中线中点,以中心点为圆心,中点周围围绕着半径为9.15米的环线。

场地为长方形,边线长90米至120米,底线长45米至90米,边线必须长于底线。国际A级足球比赛场地为长100米至110米,宽64米至75的长方形。

足球球员

足球比赛由两队进行,除后备球员外,每队最多同时有11名球员参赛,其中必须有一名守门员。每队最少球员数量为7人。全部球员中只有守门员可以在比赛中于本方禁区内用手及上肢接触足球,而足球队员不可以用手和上肢接触足球。

球员装备

球员至少应佩戴如下装备:上衣、短裤、袜子、鞋与护腿板。其中上衣必须有袖,两队球员应穿着可互相区分并可与裁判区分的球衣,而且守门员上衣必须与包括比赛官员内的所有人员上衣明显不同以便区分。如果穿着内衣,其颜色应与其外部衣物颜色相同,守门员可以穿着长裤进行比赛。护腿板必须全部被球袜包裹,其材料可为橡胶、塑料或类似材料,并可提供适当的保护。

禁止使用“任何可能伤害他人或自己的装备(包括任何种类的珠宝首饰)”。比赛规则并没有要求鞋必须为足球鞋。护腿板必须全部被球袜包裹,其材料可为橡胶、塑料或类似材料,并可提供适当的保护。

足球裁判

一场比赛由一名指定的主裁判进行控制,他拥有为维护该场比赛符合足球比赛规则所需的一切权力。主裁判关于比赛的判罚(包括是否进球和比赛结果),都是最终判罚。

主裁判只有在自己意识到判罚错误,或经助理裁判(或第四官员)提醒自主判断后,在未恢复比赛或未结束比赛时,才可以对判罚做出修改。

坠球又称之为“抛球”。是足球裁判员为恢复比赛采用的一种 *** 。

比赛时间

除得到裁判及两队同意外,比赛持续时间为两个等长的半场,每半场为45分钟。任何更改比赛持续时间的协议应在比赛之前确定,并不得与赛会规则相冲突。中场休息,休息时间不得超过15分钟。因换人、评估伤员、处置伤员及其他是由损失的比赛时间将进行补时,补时时间由裁判把握。

如在任一半场结束时发生点球或重罚点球,则比赛持续至点球罚球结束。

比赛开始

比赛开始前将进行掷硬币,掷硬币获胜一方可挑选上半场进攻的球门,另一方获得上半场开球权,下半场时开球前互换攻守方向,并由上半场时掷硬币获胜一方开球。开球为比赛开始与比赛重新开球后、下半场时比赛开始、加时各阶段开始。开球时射门进球有效。

开球顺序如下:双方球员必须在自己防守方向半场,非开球方球员距离足球至少9.15米,开球时球必须静止于球场中心点,开球前必须得到主裁判信号,向前开球后比赛开始,开球球员在其他球员触及足球之前不得二次触及足球。在进球后开球时,开球方为失球一方。

坠球是当比赛进行中,由裁判因比赛规则中未涉及原因停止比赛后重新开始比赛的方式。

活球与定位球

当球整体越过端线或边线时,或比赛由裁判中止时,为定位球。除定位球外其他时间球为活球,包括球与球门柱、球门梁、角旗反弹后落回场地的.情况,及球与球场内主裁判或助理裁判反弹的情况。

得分

在没有违反任何比赛规则时,球整体低于球门横梁越过两球门柱间端线,进攻球队得分。比赛结束时得分多的球队获胜,如果两队得分相同或均未得分,比赛为平局。

越位

如果球员处于“较第二接近对方端线的对方球员及球更接近对方端线的位置”时,他处于越位位置。处在越位位置上并不犯规。

以下情况球员不处于越位位置:球员处于己方半场;球员与第二接近对方端线的对方球员处于同一端线平行线上;球员与最后两名对方球员处于同一端线平行线上。

处于越位位置的球员只有在己方触球或持球并且裁判认为越位位置球员有以下行为时才会被判处越位犯规:影响了比赛;影响了对方球员;试图从越位位置上获得利益。

从以下情况下接球不构成越位:球门球;界外球;角球;反越位。

裁判员

每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。

足球比赛规则大全3

一、比赛场地规则足球比赛场地必须是长方形

场地长 90~120米,宽45~90米。世界杯比赛场地为105米×68米,非正式比赛可因地而宜。

二、比赛用球规则比赛用球应为圆形

用皮革或其他适宜的材料制成,不得使用可能伤害运动员的材料。球的周长为68~70厘米,重量为410~450克,压力为0、6~l 、1个大气压。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球,如球在比赛进行中破裂或漏气,应立即停止比赛,用新球在原球破漏时所在地点以坠球恢复比赛。

三、比赛人数及装备规则每队上场队员不得多于11名

其中必须有1名守门员,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。每场比赛每队最多可以使用3名替补队员。任何其他队员都可与守门员互换位置,但须事先通知裁判员,并应在比赛成死球时互换。上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。上场队员不得穿戴可能危及其他运动员的任何物件。守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判员。

四、越位规则

(一)判罚越位的三个因素

1、 位置因素 攻方队员在对方半场,处于球的前面,而对方防守队员不足两名时,该队员处于越位位置。

2、时间因素 同队队员向他传球的一刹那,该队员前面的防守队员不足两名时,即属越位。

3、行为因素该队员正在干扰比赛、正在干扰对方或者从越位位置获得利益时,判其越位。

(二)如何判罚越位

1、当同队队员踢或触及球的一刹那,裁判员认为处于越位位置的队员主动地干扰比赛、干扰对方队员、从越位位置获得利益,应判其越位。

2、队员仅仅处在越位位置,而直接接得球门球、角球、掷界外球、裁判员坠球不应判罚越位。

五、犯规与不正当行为

(一)下列情况下判罚直接任意球以上肢动作(推、打、拉、扯对手或故意手球)、下肢动作(踢、绊、铲人或故意挑向对方),以及从背后冲撞或向对方吐唾沫,都应判罚对方队员在犯规地点踢直接任意球;防守队员在本方罚球区内有上述一项行为之一者应判罚球点球;在比赛进行中,无论球在什么位置,如守门员在本方罚球区内有反上述一项行为之一者都应判罚点球。

(二)下列情况下判罚间接任意球

1、裁判员认为其动作具有危险性。

2、当球不在队员控制范围内时,该队员不是为了争球而用肩部冲撞对方。

3、队员不去踢球而阻挡对方队员。

4、冲撞守门员。

5、守门员违例。

(1)行走4步以上而未使球进入比赛状态。

(2)行走4步以上虽使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内的对方队员触球前,再次用手触球。

(3)同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。

(4)延误比赛时间。以上情况都应判由对方在犯规地点踢间接任意球。

(三)下列情况下应被警告并出示黄牌

1、比赛开始后,队员擅自离场或重新进场,而事先未经裁判员示意允许。

2、队员连续违反规则。

3、用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

4、有不正当行为者。

(四)下列情况下应罚令出场并出示红牌

1、有暴力行为者。

2、严重犯规者。

3、用污言秽语进行辱骂者。

4、经黄牌警告后,又出现第二次可警告的犯规。

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