体育课件 *** 说明(体育课演示文稿)

heiwantiyu 22-10-19 62阅读

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课件说明怎么写

一、课文注释:

二、教学目的:

1、学习记叙文(Narration)和描述文(Description)的文体特点

2、学习虚拟语气的用法。

3、本文可用于口语教学和写作教学。

教法建议:

1、学习课文时,录音、ppt演示和讲解同时进行为好。

2、可按顺序进行讲解和训练。

一、课件作用

①向学习者提示的各种教学信息。

②用于对学习过程进行诊断、评价、处方和学习引导的各种信息和信息处理。

③为了提高学习积极性,制造学习动机,用于强化学习 *** 的学习评价信息。

④用于更新学习数据、实现学习过程控制的教学策略和学习过程的控制 *** 。

二、课件常见开发模式

(一)快速课件开发(Rapid Learning)基于快速课件模板工具开发的课件 。

特点: 开发周期短,通常为1~3周/课时 ;收费价格低,适合于时间紧、更新快、数量多等情形。

(二)精品课件开发(Best Learning)基于FLASH专业工具开发的课件。

特点:教学设计及表现形式多样;学习效果佳,适合于内容丰富,应用面广等。

如何写课件说明

我一般是这样写的,

一、做课件的软件是什么,如:PPT

二、课件的标题

三、课件分几个部分,是什么内容的

四、播放时有什么特殊说明

五、以PPT为例,或你也可以做一张表格,说一说每一张是什么

只是本人一些经验,仅供参考

课件创作说明怎么写

一、课文注释:

二、教学目的:

1、学习记叙文(Narration)和描述文(Description)的文体特点

2、学习虚拟语气的用法。

3、本文可用于口语教学和写作教学。

教法建议:

1、学习课文时,录音、ppt演示和讲解同时进行为好。

2、可按顺序进行讲解和训练。

课件的设计原则

1、教育性原则:要明确教学目标、要突出重点难点、要有灵活的教学形式、教学对象要有针对性。

2、启发性原则:主要包括兴趣启发、比喻启发、设题启发。

3、科学性原则:课件应该能正确表达学科的知识内容。

4、艺术性原则:课件的艺术性表现在画面以及人机交互的传递信息上。

5、技术性原则:课件的技术性主要通过程序中各种数据结构、程序结构、控制技巧以及运行的可靠性来衡定的。

体育游戏跑酷课件怎么 ***

体育游戏跑酷课件可以使用PPT进行 *** 。

关于内容可以参考夏季奥运会的项目。

体育游戏(Sports games)又称运动类游戏,是一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该游戏类别的内容多数以较为人认识的体育赛事(例:NBA,世界杯足球赛)为蓝本。

背景设定:多数受欢迎的体育运动会收录成为游戏,包括篮球,网球,高尔夫球,足球,美式橄榄球,拳击,赛车等,大部分体育类游戏以运动员的形式参与游戏。

怎样 *** 体育课的FLASH课件啊?

这个问题提的太大了,不好回答。

要做FLASH课件,首先当然要会FLASH,先根据教案将课分为若干画面,每个画面内容比如文字内容,图片内容,声音、视频……也要事先设定,可以先在草稿纸上画出来。

然后去搜索相应的素材,这步很费时间和精力。

接下去就是运行你的FLASH软件,将一个画面设为一个场景,将每个场景 *** 作,测试成功。场景与场景之间也要设置按钮进行跳转和链接,最后打包输出*.exe文件就可以运行了。

我个人觉得体育课除非是上那种理论课,其实没必要用FLASH课件。根据体育课的特点,想做动画是为了示范动作或观察战术是吗?不如录段视频再播放简单又实用。如果是体育理论课用PPT *** 足够了,没必要用FLASH这个大神。

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